크래프톤 기업 분석(25년 반기보고서)
비즈니스 모델의 변화크래프톤의 주 사업은 게임 개발 및 퍼블리싱으로, 글로벌 IP (이하 )를 포함하여 200개국 이상에 게임 서비스를 제공하고 있다. 2025년 반기 누적 매출액은 1조 5,362억 원이며, 이 중 모바일 플랫폼이 9,600억 원(62.5%), PC 플랫폼이 5,432억 원(35.3%), 콘솔 플랫폼이 229억 원(1.5%), 기타가 101억 원(0.7%)을 차지한다. 이러한 매출액의 약 95%가 해외에서 발생하고 있어 글로벌 지향적인 사업 모델을 유지하고 있다. 당사는 를 기반으로 성장을 지속하는 동시에, 차별화된 콘텐츠를 개발하여 사업 확장을 추진하고 있다. 'Scale-up the Creative' 전략을 바탕으로 조직을 개편하고, 제작 및 퍼블리싱 역량을 강화하며 IP 확보에 집..